使用频率 | 低 |
所属UI模块 | widget |
成员类型 | 公有成员函数 |
disable方法用于禁用当前的widget,当使用disable(true)的时候,widget的DOM元素会被增加名称为disabled的class名称,disable(false)的 时候,该class将会被移除,该方法是enable方法的反意,当直接disable方法时候没有传递任何参数,那么就会返回当前的disable状态Boolean值.
该方法在widget中除了触发enable事件与增删class之外并无任何其他作用,通常情况下,在基于widget的模块中用作被扩展的基础函数使用.
[读取] Boolean disable();
[设置] Object disable(Boolean state);
名称 | 类型 | 描述 |
state | Boolean | 禁用状态,true表示禁用,false表示解除禁用 |
1. 当前的禁用状态
2. this对象
var widget = Std.ui("widget",{
renderTo:"body"
});
widget.disable(true);