使用频率 | 高 |
所属UI模块 | widget |
成员类型 | 公有成员函数 |
[读取] Number width();
[设置] Object width(Number width);
[设置] Object width(Number width,Boolean useAnim);
名称 | 类型 | 描述 |
width | Number | 需要设置的宽度值 |
useAnim | Boolean | 是否需要使用动画,如果参数选项中animation中包含width配置,该参数的值为false时候,那么将不会使用动画而是直接设置宽度 |
1. 当前的高度值
2. this对象
var widget = Std.ui("widget",{
renderTo:"body"
});
widget.width(500);