使用频率 | 低 |
所属模块 | Std.animation.keyframes |
成员类型 | 公有成员函数 |
direction方法用于规定动画执行的方向,可以有以下取值
名称 | 描述 |
normal | 默认方向 |
alternate | 动画应该轮流反向播放,如果指定了该值,那么需要规定iterationCount参数的值大于1 |
String direction();
Object direction(String direction);
类型 | 描述 |
direction | 动画执行的方向 |
1. 当前设置的direction值
2. this对象
var keyframes = new Std.animation.keyframes({
duration:1000,
rules:{
from:{
left:10
},
to:{
left:100
}
}
});
keyframes.direction("alternate");
keyframes.start();